大家今天跟大家唠唠《过山车之星》里那个大门的事儿。刚开始玩这游戏的时候,特别是开新图,或者玩沙盒模式,总得先弄明白游客从哪儿进?我一开始也有点懵,找半天。
我记得我那时候,新开一张图,看着空荡荡的一片地,心想这游客总得有个门进来?就在地图边缘瞅半天,有时候地图自带一个基础的入口,但有时候,尤其是一些沙盒或者挑战地图,它可能就是一条路通到地图边上,没个正经门脸儿。
这时候我就开始翻腾游戏里的各种按钮。下面那排工具栏,点来点去的。我先是点那个“道路”工具,想着是不是得先修路,然后门会自动生成?铺条路到地图边上,好像也没啥动静。
后来我就琢磨,这门应该算是个“建筑”或者“设施”?于是我就点开那个像锤子扳手的“建造”大按钮。哇,里面东西那叫一个多,看得我眼花缭乱。
找入口的坎坷路
在建造菜单里,我一开始是到处乱翻,什么“过山车”、“游乐设施”、“商店和餐饮”,都点开看看,没找着像大门的东西。心里还嘀咕,这玩意儿藏哪儿?
后来我静下心来,仔细看看那些分类图标。记得好像有个分类叫“公园设施”或者类似的,图标有点像指示牌或者服务窗口那种感觉。点进去一看,里面果然有名堂!
在那个分类下面,我又找找,终于看到一个叫“公园入口大门”或者就叫“入口”之类的选项。有时候它可能藏得比较深,在一个子分类里头,图标可能就是几个小人并排站着,表示人流进出的地方。
放置大门和连接道路
找到就好办!选中那个入口大门,游戏视角就会切换到放置模式。这时候你会看到一个大门的虚影跟着你的鼠标走。
关键来,这大门不是随便放的。你得把它放在地图的最边缘,就是游客生成(刷新)的那个区域。通常地图边缘会有一条默认的小路或者一个标记点,你就把大门对准那个位置。
注意:大门的两边(通常是两个独立的检票口建筑)需要放置在道路的两侧。
然后,最重要的一步,你得用“道路”工具,把大门的出口和你公园内部的路网连接起来。不然游客进大门也走不进来,就傻站着。
我当时就是没连好路,看着游客挤在门口进不来,急得我团团转,后来才发现是路没铺到位。
一些小经验
选址的时候,尽量选个开阔点的地方,方便以后你在入口附近搞点装饰,或者设置信息亭、厕所啥的。别一上来就把路堵死。
游戏里也有一些现成的入口蓝图,在“蓝图”选项卡里能找到。如果你不想自己一点点搭,可以直接用蓝图,省事儿。高手们都喜欢自己动手设计独一无二的大门,那就得用到各种建筑组件和景物,那是后话。
基本上,找到那个“公园入口大门”的选项,把它正确地放在地图边缘,再把路连游客就能顺利进园。这就算把第一步给搞定。过程嘛稍微有点绕,但搞明白一次之后就简单。