雖然風格有比較大差異,二者的製作各方面都展現了極高的水準。
綜合來說個人更心水deemo的設定。
論「吸引人」的話,deemo相比cytus來說,
①遊戲方式來說更易上手
deemo類似鋼琴的操作、節奏線固定,小孩老人一看就會玩。cytus不僅有學習成本,來回跳動的節奏線這一設定其實很不自然。
②美術意境更加融徹
不貼圖了,一開始打開deemo的感覺非常之驚艷,而且整個遊戲的各個界面氛圍十分一致。cytus由於遊戲本身的設定,每首曲目對應的插畫風格並不一致,和主題也不一定有聯繫。
③劇情更加引人入勝
這是cytus:
遙遠的未來,世上只剩下了機器人,他們是最後一批人類的精神載體,透過科技將人的記憶轉移到了不會死亡的軀殼。但是機器的記憶載體總是有限的,舊的記憶會因為新記憶的出現而慢慢被消除,他們為了讓自己相信自己還有靈魂,用音樂為載體製成了記憶標本房「Cytus」,體驗這一個個夢境。整個遊戲讓人置身於被重金屬包圍的城市和夢幻之中。
這是deemo:
一個生活在只有一台鋼琴,一個人的房間中的小黑人Deemo,與一個從窗口跌落的小女孩相遇,小女孩很想回到窗的另一邊,尋找屬於自己的記憶。Deemo為小女孩演奏鋼琴,在過了一段時間後,他們驚奇地發現了鋼琴中長出了一棵樹苗,而且Deemo每次演奏鋼琴樹苗都會長高。Deemo不斷為女孩的願望而努力演奏鋼琴,終於讓樹苗長成了大樹,但同時,亦迎來了他和女孩的分別。
前者的設定讓人想到老虛……後者的設定則完全不是這樣。「治癒」和「致郁」哪個更吸引人呢?
……玩音樂遊戲往往是為了娛樂、放鬆,cytus那高冷的畫面、激烈的遊戲方式確實可以吸引不少音樂遊戲愛好者,但真正吸引大眾的還是deemo這種啦。
【流量慎點,多圖】看到大家都在說Deemo,本來想說說Cytus也有很多歌曲封面很萌的。但是一看「畫風美」三個字我就…還是覺得Cytus比較美啊啊啊!【所有圖片來自貼吧】
2014.11.19
再來補充一下,關於是否偏題這個問題。
我最開始來答這個問題的時候,問題下面寫了一行小字,叫我們從畫風美的方面來回答。
所以這個答案是建立在【畫風美】為主上的,然後順便提了一下遊戲的可玩性。
所以希望來看答案的知友們,不要看到別人說我們偏題就盲目地相信。
(還想寫點什麼,但是要去上課了,有空的時候再來補充吧)
2015.11.30
補圖補圖,
S章補兩張:
然後是可愛的8bit風格R章
接下來是T章
這張的右邊還有廣告hhhhh↑
然後是美美噠D章
L章:
以及M章:
2014.08.08
補充一下k章的圖片 你們隨便感受一下↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
要萌的話:
C03 Prismatic Lollipop
C03 Otome
C04 Future world
C05 just a trip
C05 Chocological
C06 It"s a wonderful world
C09 Coma
C10 Freedom Dive
要美的話:
C01 Les parfums de L"Amour
C03 Saika
C04 New world
C05 Holyknight
C05 Sleepless Jasmine
C05 Biotonic
C06 Selfish Gene
C07 L
C08 Masquerade
C08 Morpho
C08 Slit
C09 Hey wonder
C10 Halloween Party
CS Vivere La Vita
CS Rain of fire
CS Chaotic Drive
CS Outsider要夢幻的話:
C03 The Riddle story
C06 Colorful Skies
C06 Niflheimr
C07 The last illusion
C09 Oriens
C09 To further dream
要基佬的話:
C08 Reverence
別說Deemo的故事! Cytus每章封面我都可以分別腦補一個故事!比如巧克力邏輯,比如Slit,比如Coma。還有很多都是很有故事性的曲子。
況且現在的k章紅藍騎士更是用整個章節來敘述故事了。
說什麼Cytus適合刷M的,這真的只能說明Cytus的可玩性,並且非常耐玩。我認識好多人接觸過雷亞家遊戲的,打開cytus次數明顯多於打開Deemo。萌又怎麼樣!判定煩直接怒刪了。
下個紀念碑谷和Tengami還不是畫面美,除了畫面美,玩的興頭過了要麼積灰要麼刪。
(噢不,其實我對Deemo沒什麼惡意我還是喜歡Deemo的,雖然我已經刪了)
前面所有的答主的答案均已拜讀,但主觀感受佔比太大。尤其是拿畫面、劇情、甚至是歌曲這種仁者見仁智者見智的主題來探討,這根本就沒什麼說服力嘛!我就隨便偷了點東西只針對「吸引力」這個主題瞎編了個結論:
兩個遊戲的吸引力是差不多或者說是不相伯仲的;
deemo推出較晚,上升趨勢可能要明顯一點;
cytus推出較早,積累的用戶數可能要多一點。
拿搜索引擎的收錄結果來側面體現下「吸引力」好了,截止2014年11月16日:
Google收錄情況對比(+54000):
百度收錄情況對比(-50000):
搜狗收錄情況對比(+827):
百度貼吧活躍情況對比:
所以就這麼些屁大點的差距到底要怎麼得出哪個遊戲吸引力大的結論哦。
首先關於世界觀 cytus的世界觀是感覺比較大 以至於雷亞公司在後期已經無法繼續這個龐大的世界觀 所以雷亞在deemo上吸取了cytus的教訓 把世界觀放在了一個小空間內 但我其實不太喜歡deemo的劇情 因為這樣的劇情讓人感覺像是一個懸疑解密類的音游 我周圍很多人都是在探討這個劇情的發展 以上觀點全為主觀思想 可以忽略
其次就是cytus和deemo的畫了 cytus的畫絕對是比deemo要高出幾個層次的 並且畫風多變 並不像deemo的畫風單一不變 大家喜歡deemo的畫風大概是喜歡手繪的那種小清新感覺(最近新曲包MILI包的水彩很漂亮
啊 還有VKs的歌曲包也改變了畫風)
然後cytus的曲目毫無疑問比deemo多 並且曲風也多變 deemo的曲子大部分是鋼琴曲加一部分清新的vocal曲 曲風也比較統一(我不太喜歡deemo也許是我比較重口味?)
最後是cytus和deemo的遊玩模式 我是真心不適應deemo的大傾斜角的加速下落式音游 雖然deemo屬於無軌下落式 與其他下落式有所不同 但cytus的譜面是可以全屏幕放置的 譜面變化更多 能夠帶來更多的樂趣
所以我還是比較喜歡cytus 當然全為主觀意見 隨便看看就行了
如果是看畫面,當然是萌萌的deemo,真是愛死每首歌旁邊的配圖了,而且劇情也比cytus豐富的多,趣味性也是,很多小彩蛋。
如果是偏向競技型,刷m的狂魔,那對cytus也是會愛不釋手,我現在已經兩天刷一次看有沒有更新了。。而且個人感覺裡面的歌真的都很贊,我首首都躺在列表裡聽的都開花了
總之就是娛樂休閑可以考慮deemo,想刷成就感就去玩cytus吧~
deemo 易上手 不突兀
核心向玩家或者有一定核心向音游經驗的會去cytus,入坑音游的去會deemo。
在我心裡cytus=deemo。
在劇情上,deemo完勝。兩者都是片段式劇情,但deemo顯然更加完整。在遊戲界面內有很多對於劇情的提示,事實上大部分人都能把劇情猜的八九不離十。但即使如此,又有多少人在觀看最後的video的時候,沒有痛心感動,甚至落淚?光憑劇情,deemo就籠絡了大部分人的心。
從音樂上來講,deemo的音樂比cytus更柔和,更受溫和的人特別是萌妹子喜歡。cytus的音樂則充斥大量電子音,狂霸酷炫拽。
最後是最重要的,可玩性。可玩性上我認為cytus是比deemo高的。cytus玩法獨特,譜面發展空間大,難度也高於deemo。
綜合起來,cytus和deemo各有所長,大家蘿蔔青菜吧。
兩個遊戲都玩。
1.cytus判定比較寬,可以刷m,也可以進階刷tp,deemo個人感覺charming全連其實挺難的…
2.cytus要放在平坦穩固的桌上玩,還要套個硅膠防滑套,坐端正,雙臂緊張。但是很令人投入很爽!!deemo可以躺床上握著手機來,而且鋼琴旋律也比較舒緩(就算沒有全連,當聽曲子也很不錯不會「啊!XXXX」)
3.deemo故事情節比較豐滿
4.cytus曲目多且免費多
個人真的難以取捨。可能比較早接觸cytus,故對其更有執念。deemo故事完了之後我就刪了,而cytus還在努力刷分。
個人認為如果僅僅比較遊戲中的插畫,Deemo與cytus無法比較,因為不在一個水平線上。Deemo的插畫從色彩的運用,構圖,整體氣氛的塑造,細節精緻的程度都不如cytus。並且deemo的插圖多有硬傷,比如色彩太過雜亂,構圖不佳,意義不明等等,cytus的插圖基本上避免這些基礎問題。deemo插圖的風格也比較單一,不如cytus豐富,且多為以人物為主題,個人認為這樣的設計過於簡單了。cytus的插圖大部分也與歌曲的內容有聯繫,deemo的平均來講關聯性較弱。其他方面不懂,不瞎評論。
以上初始界面。
以上為cytus。
只要玩進去了都吸引人
我是先玩的cytus 覺得畫面和遊戲模式都很酷 所以即使是被曲子虐都被虐的很開心(???)
後來又看見deemo在蘋果商店的五星評價很牛逼就下了 先開始覺得好無聊??棄了一段時間高考過後再撿起來玩 突然發現卧槽畫面劇情和曲子都超美的啊!而且很多歌玩起hard難度的也非常帶感 玩到後期跟嗑藥一樣根本停不下來
總之玩這兩款遊戲都是一種享受啊!
如果說這兩款遊戲真的相差很多的話 恐怕雷亞就不會出兩款 而是把其中一款update一下就行了 反正這兩款遊戲的遊戲體驗很不一樣 適合不同的人群 建議都玩一下~
看偏向吧,這兩個遊戲雖然都是音游但是屬於不同的音游類型,不太好比
蘿莉控的話必須deemo(cytus的d章畫風真是……)
門檻d勝,難度c勝
找刺激?玩c,看妹子玩d
deemo曲目更少一點 cytus手機上就有117首曲子
cytus的判定比deemo松一點 但有TP的計算
劇情上肯定是deeno更豐滿
deemo用兩根大拇指玩也不錯 cytus就會吃力多了
總之推薦都玩一下 而且deemo以後也會更新很多曲子吧
去cytus看妹子,個人感覺玩deemo更像是去玩cytus的彩蛋。而且deemo的妹子cos的很不錯喲。我還感覺deemo比cytus難點
回 Brimstone,osu無限沙包中
成功的遊戲不一定是藝術品,而把遊戲做成藝術品就是成功. 如果說打擊感和手指按屏幕的範圍也是一個評價音樂遊戲的指標的話,我只能說呵呵了. 打擊感的重要程度對deemo的風格和意境來說本身就不在討論範圍內, 操作局限性... 我還是頭一次聽說遊戲里有這種說法,如果這真的能成為一個指標的話,那隻能按左邊方向鍵和右邊技能鍵的arpg和一些動作遊戲豈不是局限性接近於零了? 現在是不是小清新容易被接受的時代這點不是你說的算吧, 紀念碑谷這種只有十關三小時通關的小清新遊戲破百萬銷量難道也需要我給你科普么? deemo的成功不可否認,cytus的成功也有它的道理,但是拿在一起比,怎麼說呢,要秀自己的膚淺也要有個度吧?
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