GTX460基於40nm GF104核心,繼承GF100的全部特性。擁有336個流處理器,56個紋理單元,完美支持DirectX11特效規範,特別加入針對Tessellation設計的PolyMorph Engine單元,DX11遊戲運算速度非常高。當然,套用日益廣泛的PhysX物理加速技術和CUDA並行加速技術技術讓GTX460在遊戲、多媒體等多方面有更優秀的性能表現。該卡符合PCI-Express 2.0匯流排規範,擁有PureVideo HD全高清硬解碼技術,整合7.1聲道HD Audio Codec。
基本介紹
中文名:英偉達GTX460外文名:Nvidia Geforce GTX460顯示卡品牌:NVIDIA 發布時間:2010年7月
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顯示卡介紹相關特點模組化在DirectX 11時代,為進一步加強通用可程式化能力,NVIDIA將GPU劃分為多個GPC模組,每個模組實際上除了沒有獨立的顯示存儲器控制器、二級高速快取以外,幾乎是一顆完整的小型GPU。在GPC內部,自帶光柵單元、SM(流式多處理器)數組/單元,SM單元中包含了一個指令高速快取、Warp調度程式和分派單元各兩個、暫存器、32個/48個流處理器(CUDA核心)、16個載入/存儲單元、4個特殊功能單元、一級高速快取、4個紋理單元、紋理高速快取以及一個負責曲面細分的PolyMorph引擎。通過對GPC單元或SM數組的增加刪減,性能會隨之成近乎線性的增減,籍此可以快速產生多個不同的GPU產品線。頂級產品GeForce GTX 480上,顯示核心代號‘GF100’,總計4組GPC單元,每組4個SM數組,每個SM數組32個流處理器,但其中一組SM數組被關閉。中高端產品GeForce GTX 460,核心代號‘GF104’,擁有2組GPC單元,每組4個SM數組,但每個SM數組中有48個流處理器,同樣有一個SM數組被關閉。TessellationTessellation技術已經被編入為DirectX 11標準。對手AMD則在Radeon 8500時代已經支持相關技術。但當時的Tessellation級別不能夠被有效控制,容易造成圖像有損。現時,Tessellation技術已經可以完全被編程。額外的頂點可以通過不同的算法而新增。Direct Compute 11Direct Compute可以加強圖形特效。例如不同對象的半透明效果,景深效果。PolyMorph引擎由於套用了Tessellation技術,場景中的多邊形數量可能會大幅增加。PolyMorph引擎則用來增強多多邊形場景的幾何性能。流處理器亦即是NVIDIA所稱的CUDA核心。所有指令都被打散為1D指令。增加CUDA核心的使用率。數據只在輸出時四捨五入。以往的做法是每一個步驟都要四捨五入,誤差會累積。整數指令精度方面,支持32位,而對手AMD則只支持24位。在運行殊函式運算時,AMD的顯示核心使用流處理器仍計算。而NVIDIA的顯示核心則採用專用的組件。紋理單元紋理單元的數量有所下降。NVIDIA聲稱會通過提高單元效率,來彌補紋理單元數目的減少。紋理單元亦已經集成到流處理器中,減少了延遲。光柵單元重新設計光柵單元,以追趕對手的抗鋸齒性能。而CSAA的精度亦有所提升,達到32x。版本介紹德國同行從可靠渠道那裡獲得了GF104核心新卡GeForce GTX 460的最終詳細規格,包括兩個不同版本,甚至還得到了一些最新性能數據。GF104核心完整集成384個流處理器,但GTX 460隻啟用了336個,同時擁有56個紋理單元(等同於GTX 470),並且根據顯存位寬、容量的不同分為兩個版本:其一位寬256-bit,容量1GB GDDR5,頻寬115.2GB/s;其二位寬192-bit,容量768MB GDDR5,頻寬86.4GB/s。 不過兩個版本的頻率設定是完全相同的,都是核心675MHz、流處理器1350MHz、顯存1800MHz(等效3600MHz),紋理填充率也均為378億每秒。性能方面,GTX 460 768MB運行3DMark Vantage Extreme可以得到X6000分左右,和我們早先得到的情報完全符合,另外樣品不加壓的話核心頻率可以輕鬆超至830MHz,略微加壓後則能提高到900MHz左右,測試得分也升至X8000分左右,而價格更貴的GTX 470隻有X7650分左右。顯然,新的GF104核心雖然規模削弱了,但是體質更好,超頻潛力也更大。顯示卡發布如果說上半年HD5000系列是一條得水的魚,那么下半年GTX 460發布則是抽乾水的水泵。GTX460在2010年7月12日發布,根據顯存配置不同而分為兩種型號,其中256-bit 1GB GDDR5的價格為229美元,192-bit 768MB GDDR5的則是199美元,除了顯存位寬和容量不同,GTX 460兩款型號都會集成336個流處理器,核心/流處理器/顯存頻率分別為675MHz/1350Mhz/3600Mhz。 GTX460的確是NVIDIA為遊戲玩家設計的一款接近完美產品,其性能足以在全高清解析度下流暢運行當今幾乎所有的主流遊戲,包括大多數DX11遊戲;專為DX11最佳化設計的強大曲面細分和幾何性能,也足以應付日後即將發布的DX11遊戲;優秀的功耗控制也不會讓遊戲玩家在空閒時浪費太多的電能,較低發熱和噪音可以輕鬆度過炎炎夏日;最重要的是厚道的價格讓玩家們可以無需等待就能出手享用。另外GTX 460在無需加壓情況下就可將核心頻率輕鬆超至800MHz。規格參數引擎規格顯示卡版本GTX 460 1GB GDDR5GTX 460 768MB GDDR5GTX 460 SECUDA處理器核心336336288顯示卡頻率(MHz)675 MHz675 MHz650 MHz核心頻率(MHz)1350 MHz1350 MHz1300 MHz紋理填充率(10億/秒))37.837.831.2像素填充率(10億/秒))9.49.47.8顯存規格顯示卡版本GTX 460 1GB GDDR5GTX 460 768MB GDDR5GTX 460 SE顯存頻率(MHz)360036003400標配顯存配置1 GB GDDR5768MB GDDR51 GB GDDR5顯存位寬256-bit192-bit256-bit顯存頻寬(GB/秒)115.286.4108.8設計規格標準顯示卡尺寸高度4.376 inches (111 mm)長度8.25 inches (210 mm)寬度Dual-slot散熱器以及電源規格GPU 最高溫度(攝氏)104 ℃顯示卡最大功率(瓦)160 W系統電源最低要求(瓦)450 W輔助電源連線器6-pin & 6-pin
支持標準nvidia支持的特性NVIDIA SLI®-ready* 2-Way支持NVIDIA 3D立體幻鏡™支持NVIDIA 3D Vision Surround Ready支持NVIDIA PureVideo® 技術HDNVIDIA PhysX™-ready支持NVIDIA CUDA™ 技術支持Microsoft DirectX11OpenGL4.3支持的匯流排PCI-E 2.0 x 16Windows 7認證支持支持的顯示器最大數字解析度2560x1600最大VGA解析度2048x1536標準顯示器接口Two Dual Link DVIMini HDMI多顯示器支持HDCP支持HDMI支持HDMI音頻輸入Internal